3 nhà phát triển mobile game Việt Nam tham gia Indie Games Accelerator 2024
3 nhà phát triển game di động Việt Nam sẽ tham gia khóa đào tạo Indie Games Accelerator 2024 cấp độ khu vực do Google tổ chức tại Singapore.
Ngày 12/3, 3 nhà phát triển game di động Việt Nam đã tham gia khóa đào tạo Indie Games Accelerator (IGA) 2024, cấp độ khu vực châu Á - Thái Bình Dương. Các đại diện của Việt Nam gồm Hexion, ONDI và Panthera sẽ được đào tạo 10 tuần tại Singapore cùng các studio từ 8 quốc gia khác, hoạt động ở một số thể loại game di động như giải đố, nhập vai và giáo dục.
Chi tiết, IGA 2024 đã chọn ra 25 nhà phát triển game độc lập từ Nhật Bản, Hàn Quốc, Indonesia, Philippine, Ấn Độ, Pakistan và Australia để tham gia khóa đào tạo. Đây là nhóm đại diện khu vực châu Á - Thái Bình Dương lớn nhất từ trước đến nay, kể từ khi chương trình ra mắt năm 2018. Hơn nữa, nhóm cũng có mô đông nhất so với các khu vực khác trên toàn cầu.
Trải qua khóa đào tạo kéo dài mười tuần, IGA sẽ kết nối 60 studio game nhỏ và độc lập (bao gồm 35 studio ngoài khu vực châu Á - Thái Bình Dương) với những những công cụ trí tuệ nhân tạo (AI) và đám mây - cùng với mạng lưới chuyên gia toàn cầu đã và đang thành công trong ngành game.
Trong những năm hoạt động trước đây, IGA đã có bề dày thành tích trong việc nuôi dưỡng những tài năng nổi bật của khu vực Châu Á - Thái Bình Dương. Điển hình như Bombay Play - nhà phát triển game thẻ bài nhiều người chơi của Ấn Độ với trò chơi nổi tiếng như Card Game 29 - Multiplayer Pro. Sau khi tham gia chương trình, họ đã huy động được 2,5 triệu USD vốn hạt giống, bao gồm cả nguồn từ các nhà đầu tư mà họ gặp ngay tại IGA Demo Day.
Trong năm đầu tiên sau khóa đào tạo IGA, Bombay Play đã tận dụng những kiến thức từ chương trình để tăng doanh thu lên 10 lần (từ 10.000 lên 100.000 USD). Đồng thời, họ mở rộng từ nhóm 3 người thành công ty với hơn 40 nhân viên.
"Khóa đào tạo IGA không chỉ là cơ hội để xây dựng mạng lưới quan hệ. Đó là cơ hội để tạo sự liên kết lâu dài với các hướng dẫn viên và đồng nghiệp trong ngành game đang phát triển nhanh chóng này", đồng sáng lập của studio game Bombay Play, ông Abhas Saroha chia sẻ.
Nhà phát triển Niji Games của Indonesia - tác giả của trò chơi giải đố 3D hấp dẫn mang tên Umbra, cũng là một trong số những cựu học viên của IGA khu vực Châu Á - Thái Bình Dương. Thông qua IGA, Niji Games đã đạt được thỏa thuận với nhà phát hành, đồng thời là cố vấn chương trình.
Qua đó, điều này đã nhen nhóm cho sự mở rộng toàn cầu của Umbra với hơn 3 triệu lượt tải xuống. Sau IGA, Umbra cũng được đề cử cho hạng mục "Best Game" tại giải Game Di động Quốc tế (khu vực Đông Nam Á).
Trong nhóm đại diện cũng có sự góp mặt của nhà phát triển Monstronauts từ Philippines. Sau chương trình, họ đã ra mắt game quản lý thời gian Potion Punch - với hơn 10 triệu lượt tải về trong vòng một năm. Từ việc sử dụng insight của IGA, Monstronauts đã phát hành phần tiếp theo - Potion Punch 2: Cooking Quest, đạt hơn 1 triệu lượt tải xuống trong năm tiếp theo.
Mặt khác, game di động được dự đoán sẽ có sự hồi sinh toàn cầu vào năm 2024, nhờ vào hai yếu tố: sự ưa chuộng dành cho loại hình giải trí này tại khu vực Châu Á - Thái Bình Dương và việc các studio game đang sử dụng công cụ AI ngày càng nhiều.
Trong khu vực Châu Á - Thái Bình Dương, game di động ngày càng phổ biến nhờ vào những dòng điện thoại thông minh giá cả phải chăng, kết nối Internet tốc độ cao và sự đa dạng của các tựa game đến từ các công ty có trụ sở chính tại Châu Á.
Với sự hỗ trợ của AI, các nhà phát triển có thể tạo lối chơi thích ứng, những nhân vật và hội thoại chân thực để đẩy nhanh tốc độ phát triển game. Như vậy các đội ngũ ít người cũng có thể hiện thực hóa những ý tưởng tuyệt vời của họ nhanh hơn bao giờ hết.
