Đa số game thủ chơi Black Myth: Wukong đến từ Trung Quốc

Trong ngày đầu tiên, Black Myth: Wukong đã bán đến 4,5 triệu bản. Tuy vậy, gần 90% game thủ lại đến từ Trung Quốc.

Theo Tech4Games, chỉ sau vài ngày ra mắt, Black Myth: Wukong đã gây bão trong cộng đồng game thủ toàn cầu. Dù vậy, lượng lớn game thủ lại đến từ Trung Quốc.

Cụ thể, tựa game đã thu hút hơn 2,2 triệu người chơi đồng thời trên Steam trong ngày phát hành đầu tiên. Trong đó khoảng 88,1% (tương đương 1,93 triệu người) đến từ Trung Quốc.

Với việc phần lớn game thủ Trung Quốc sử dụng nền tảng WeGame (Tencent) thay vì Steam, con số thực tế còn lớn hơn nhiều, phản ánh sự đón nhận nồng nhiệt của cộng đồng đối với tựa game lấy cảm hứng từ Tây Du Ký.

Thành công của Black Myth: Wukong không chỉ là niềm tự hào cho Game Science mà còn đánh dấu cột mốc quan trọng cho ngành game Trung Quốc. Đây là lần đầu tiên trò chơi AAA từ đại lục đạt được thành công vang dội trên toàn cầu, minh chứng cho sự phát triển vượt bậc của ngành công nghiệp game nước này.

Với khởi đầu ấn tượng, Black Myth: Wukong được kỳ vọng sẽ tiếp tục gặt hái nhiều thành công hơn nữa. Trò chơi này không chỉ là ứng cử viên sáng giá cho danh hiệu "Game of the Year" mà còn mở ra triển vọng lớn cho các nhà phát triển game Trung Quốc trên thị trường quốc tế.

Trước đó, Game Science chưa từng phát hành tựa game bom tấn nào, nhưng họ đã tạo được sự mong đợi lớn trong suốt 4 năm qua nhờ các đoạn trailer ấn tượng. Tính đến ngày 21, Black Myth: Wukong đã thu hút hơn 1,3 triệu người chơi và đạt gần 96% đánh giá tích cực cùng 4,5 triệu đơn đặt trước trên mọi nền tảng.