Grand Theft Auto IV bị giới hạn ở 30 fps?

Đoạn trailer mới của Grand Theft Auto IV đã gây sốt trong cộng đồng game thủ, song các chuyên gia lại đưa ra những cảnh báo về fps khiến không ít người lo ngại.

Theo Game Rant, hôm 6/5, Rockstar tung trailer thứ 2 của Grand Theft Auto IV (GTA 6), khiến cộng đồng game thủ bùng nổ. Đồ họa mãn nhãn trên PS5 làm dấy lên kỳ vọng 60 khung hình mỗi giây (fps). Tuy nhiên, giới chuyên gia nhanh chóng dội gáo nước lạnh với dự đoán tiêu cực.

Sau khi trailer mới được tung ra mà không hề có thông báo trước, cộng đồng game thủ không khỏi bất ngờ. Hình ảnh mượt mà, ghi lại trên PS5, nhanh chóng thu hút sự chú ý. Nhiều người bắt đầu kỳ vọng rằng GTA 6 có thể chạy ở 60 fps trên console.

Tuy nhiên, những dự đoán từ các chuyên gia tại Digital Foundry lại đi theo hướng ngược lại. Đây là kênh uy tín chuyên phân tích kỹ thuật game, và họ cho rằng Rockstar sẽ giới hạn tốc độ khung hình ở mức 30 fps, kể cả trên PlayStation 5 (PS5).

Nguyên nhân được đưa ra là Rockstar khó chấp nhận đánh đổi chất lượng đồ họa cao cấp chỉ để tăng hiệu suất. Các công nghệ như Ray Traced Global Illumination (RTGI) và hiệu ứng phản chiếu ray-tracing giữ vai trò then chốt trong việc tạo nên thế giới game sống động và chân thực.

Nếu muốn nâng tốc độ khung hình lên 60 khung hình mỗi giâ, hãng có thể buộc phải cắt giảm những yếu tố này. Đây là điều mà Rockstar dường như không muốn thực hiện.

"Mọi dấu hiệu đều cho thấy đây sẽ là tựa game 30 fps, có thể thêm tùy chọn 40 fps", chuyên gia Alex nhận định. Anh cũng nhắc lại rằng ngoài Table Tennis, phần lớn các bom tấn trước đây của Rockstar đều giới hạn ở 30 fps hoặc thấp hơn.

Thành viên khác của Digital Foundry, Oliver, đồng tình với phân tích trên. Tuy vậy, anh vẫn để ngỏ khả năng Rockstar có thể tạo ra điều bất ngờ.

Oliver lưu ý rằng trailer cho thấy game đang chạy ở độ phân giải 1.152p với công nghệ FSR1. Khi phát hành chính thức, nhiều khả năng Grand Theft Auto IV sẽ được nâng cấp lên FSR2 hoặc PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).