LORDNINE đặt tiêu chuẩn cho MMORPG thế hệ mới

Sau Vietnam GameVerse 2026, Smilegate sẽ ra mắt LORDNINE tại Việt Nam vào ngày 15/6, hướng tới chuẩn MMORPG cân bằng, tự do.

Sau thời gian dài được cộng đồng bàn tán, LORDNINE cuối cùng cũng chốt lịch phát hành tại Việt Nam vào ngày 15/6. Đây là tựa MMORPG thế hệ mới do NX3 Games phát triển và được phát hành bởi Smilegate, đơn vị đứng sau nhiều thương hiệu nổi tiếng như Crossfire hay Lost Ark.

Tái định nghĩa MMORPG bằng tư duy tự do và công bằng

LORDNINE được xem là bước đi mang tính bước ngoặt khi đưa trải nghiệm game MMORPG trở về với giá trị nguyên bản. Trò chơi tập trung vào việc tự do phát triển nhân vật, quá trình cày cuốc dài hạn và cạnh tranh bằng kỹ năng cá nhân.

Điểm nổi bật của game nằm ở cơ chế Infinity Class. Hệ thống này cho phép nhân vật linh hoạt chuyển đổi sang nhiều lớp khác nhau dựa trên trang bị sử dụng, thay vì bị cố định vai trò ngay từ đầu. Phong cách chiến đấu của người chơi phụ thuộc trực tiếp vào loại vũ khí đang mang theo. 

Game sở hữu hệ thống Mastery gồm 9 nhóm vũ khí riêng biệt như Đại Kiếm, Trượng, Cung, Nỏ hay Khiên chiến, đi kèm 3 loại giáp gồm Vải, Da và Sắt. Trong quá trình chiến đấu, game thủ tích lũy điểm Mastery để nâng cấp nhánh vũ khí tương ứng.

Ngoài ra, trò chơi còn cung cấp 64 Thẻ Kỹ năng chia theo 3 hướng Tấn công, Phòng thủ và Hỗ trợ. Khi kết hợp các yếu tố này, hệ thống sẽ mở khóa tổng cộng 61 class khác nhau. Điều đó giúp game thủ dễ dàng thay đổi lối chơi và thích nghi với từng tình huống trên chiến trường.

Sự linh hoạt trong xây dựng nhân vật kết hợp cùng nhịp độ chiến đấu nhanh đã tạo nên hệ thống combat có chiều sâu cho LORDNINE. Trò chơi mang lại cảm giác hardcore quen thuộc của các MMORPG PC đời đầu.

Việc không tồn tại công thức cố định cũng buộc game thủ phải chú trọng kỹ năng điều khiển, khả năng di chuyển và phối hợp đội hình. Nhờ đó, yếu tố chiến thuật được đề cao thay vì chỉ phụ thuộc vào chỉ số lực chiến.

Ở khía cạnh hình ảnh, LORDNINE tạo dấu ấn với phong cách Dark Fantasy bán thực tế. Trò chơi tập trung vào hiệu ứng ánh sáng, môi trường và quy mô chiến trường nhằm tăng cảm giác chân thực.

Từ thiết kế kiến trúc, tạo hình nhân vật cho tới chuyển động trong giao tranh đều được xây dựng theo hướng điện ảnh. Theo đó, game mang lại trải nghiệm có chiều sâu và sức nặng hiếm thấy ở nhiều sản phẩm đa nền tảng hiện nay.

Sức hút thương mại tại các thị trường quốc tế

Trước khi cập bến Việt Nam, LORDNINE đã ghi nhận nhiều thành tích đáng chú ý tại các thị trường lớn. Khi ra mắt tại Hàn Quốc vào tháng 7/2024, trò chơi nhanh chóng vươn lên vị trí số 1 doanh thu trên cả Google Play lẫn App Store chỉ sau chưa đầy một tuần phát hành.

Theo thống kê từ Sensor Tower, tựa game đạt khoảng 2 triệu lượt tải trong tháng đầu tiên, mang về doanh thu khoảng 60 tỷ won (xấp xỉ 45 triệu USD). Đồng thời, lượng người chơi trực tuyến cao điểm trên cả PC và di động cũng chạm mốc 200.000 người.

Không chỉ thành công về mặt doanh thu, LORDNINE còn cho thấy khả năng tiếp cận nhóm người chơi trẻ hơn so với mặt bằng chung của dòng MMORPG. Dữ liệu từ Sensor Tower cho thấy nhóm người dùng từ 25 đến 44 tuổi chiếm khoảng 70% tổng lượng người chơi.

Sau thị trường Hàn Quốc, LORDNINE tiếp tục được phát hành tại Đài Loan, Hong Kong, Macao và Đông Nam Á với tên gọi LORDNINE: Infinite Class. Trò chơi nhanh chóng vượt mốc 4 triệu người chơi chỉ sau thời gian ngắn ra mắt toàn khu vực.

Cùng với việc công bố ngày phát hành, Smilegate cũng đưa nền tảng STOVE vào Việt Nam để phát hành LORDNINE. Theo kế hoạch, trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 15/6, đồng thời mở đăng ký trước trên các kênh chính thức.