Bài viết chứa nội dung quảng cáo
Samsung ra mắt loạt màn hình gaming Odyssey cho phân khúc phổ thông
Samsung giới thiệu màn hình Odyssey G3 với tấm nền IPS, tần số quét 200 Hz và phản hồi 1 ms, hướng đến game thủ phổ thông yêu thích eSports.
Ngày 24/8, Samsung giới thiệu màn hình Odyssey G3 (G30H) tại Việt Nam. Sản phẩm dùng tấm nền IPS, hỗ trợ HDR10, tần số quét 200 Hz và thời gian phản hồi 1 ms (MPRT). Màn hình hướng đến nhóm người dùng chơi game, đặc biệt các tựa game yêu cầu chuyển động nhanh.
Màu sắc sống động, chuyển động mượt mà
Màn hình Samsung Odyssey G3 sử dụng tấm nền IPS với góc nhìn 178 độ, giúp hình ảnh hiển thị ổn định khi quan sát từ nhiều vị trí. Công nghệ HDR10 tăng dải tương phản, hỗ trợ tái hiện rõ hơn các vùng sáng và tối trong khung hình.
Đối với những tựa game có nhiều bối cảnh tối, chế độ Black Equalizer cho phép điều chỉnh độ sáng ở các khu vực tối. Tính năng này giúp người chơi quan sát chi tiết môi trường và nhận diện đối thủ dễ hơn trong một số tình huống.
Odyssey G3 được trang bị tần số quét 200 Hz cùng thời gian phản hồi 1 ms (MPRT), phù hợp với các tựa game có nhịp độ nhanh. Màn hình cũng hỗ trợ AMD FreeSync Premium để đồng bộ tốc độ khung hình giữa GPU và màn hình, góp phần giảm hiện tượng xé hình và giật hình.
Chế độ Tầm ngắm ảo góp phần nâng cao độ chính xác trong từng cú bắn. Tâm ngắm cố định trên màn hình giúp người chơi ngắm bắn chuẩn xác hơn, đặc biệt là trong những tình huống hành động kịch liệt nhất.
Đa dạng lựa chọn
Ngoài Odyssey G3, Samsung hiện có nhiều dòng màn hình hướng đến các nhu cầu chơi game khác nhau. Odyssey OLED G8 (G80SH) có 2 kích thước 27 và 32 inch, sử dụng tấm nền OLED 4K với tần số quét 240 Hz. Công nghệ Glare Free giúp hạn chế ánh sáng phản chiếu trên bề mặt màn hình.
Ở phân khúc cao hơn, Odyssey G8 32 inch (G80HS) sở hữu độ phân giải 6K. Không gian hiển thị lớn cùng lượng chi tiết cao phù hợp cho cả chơi game và làm việc đa nhiệm. Ngoài ra, G4 sử dụng tấm nền IPS, kết hợp tần số quét cao và thời gian phản hồi nhanh, hướng đến nhóm người dùng tìm kiếm màn hình dễ tiếp cận.
Theo số liệu mới nhất từ Tập đoàn Dữ liệu Quốc tế (IDC), Samsung chiếm 18,9% doanh thu màn hình gaming toàn cầu, duy trì vị trí dẫn đầu phân khúc này trong 7 năm liên tiếp. Ở nhóm màn hình OLED, hãng đạt 26% thị phần và giữ vị trí số một năm thứ ba liên tiếp.
Từ năm 2020, màn hình gaming Samsung đã được đội tuyển T1 sử dụng tại nhiều giải đấu. Hãng cũng hợp tác với tuyển thủ Faker trong quá trình phát triển và hoàn thiện các dòng Odyssey dành cho game thủ.
"Trong thi đấu, khác biệt nhỏ nhất cũng có thể làm nên tất cả. Hành trình giữ vững vị trí số 1 trong suốt 7 năm liên tiếp cho thấy lý do vì sao nhiều game thủ lựa chọn Samsung. Tôi rất mong chờ những công nghệ gaming đột phá tiếp", Lee "Faker" Sang-hyeok của đội tuyển T1 chia sẻ.
