Sơ lược Rememento: White Shadow
Rememento: White Shadow là tựa game thế giới mở, sở hữu đồ họa đẹp, cốt truyện có chiều sâu.
Rememento: White Shadow là tựa game nhập vai theo lượt, đồ họa 3D do Blackstorm phát triển bằng công nghệ Unreal. Ra mắt toàn cầu từ tháng 5 và sẽ đến Việt Nam trong thời gian tới, trò chơi sẽ đưa người chơi vào hành trình giải cứu thế giới khỏi bóng tối đang xâm lấn.
Câu chuyện của Rememento: White Shadow bắt đầu khi tà thần Pleione từ hành tinh Abol chiến đấu với các vị thần Zodiac, đội quân vệ hành tinh Mate. Sau cuộc chiến, Mate bại trận nhưng sáng tạo ra những chiến binh Nemonic, hậu bối của Zodiac để giành lại hòa bình.
Người chơi sẽ gia nhập Pharos, nơi tập hợp các chiến binh Nemonic chống lại Phù Thủy từ hành tinh Abol. Hội Nguyệt Ảnh bất ngờ trở lại, với mong muốn hồi sinh tà thần Pleione để thống trị Mate. Do đó, người chơi phải tham gia nhiệm vụ bảo vệ quê hương trước Abol.
Thông qua hành trình của người chơi, các mảnh ghép về thế giới và lịch sử dần được mở ra. Tương tự những trò chơi AAA khác, Rememento: White Shadow biến việc xâu chuỗi cốt truyện trở thành một phần của trải nghiệm.
Ngoài cốt truyện, Rememento: White Shadow sử dụng Unreal Engine 5 kết hợp phong cách đồ họa anime mang đến phần hình ảnh chỉn chu. Khác với các thế giới mở truyền thống có phần bản đồ sơ sài, trò chơi tập trung vào sự chi tiết trong từng khu vực.
Ví dụ, bản đồ chứa đa dạng vật thể tương tác như bầy quái vật lang thang, người dân sinh hoạt trong các ngôi làng nhỏ hay rương giải đố nhận thưởng … Ngoài ra, game thủ còn có thể câu cá ở các ao, hồ, sông, biển, tương tác với NPC để nhận nhiệm vụ phụ lẫn phần thưởng…
Trò chơi tích hợp hệ thống đồng bộ thời gian theo giờ thực. Người chơi có thể trải nghiệm những tia nắng đổi góc chiếu theo thời gian, trời tối dần khi hoàng hôn hay ánh sáng bình minh le lói như đời thật.
Bên cạnh đó, Rememento: White Shadow sử dụng cách chơi đánh theo lượt đồng đội, giống với thể loại JRPG cổ điển. Người chơi sẽ dẫn dắt đội hình chiến đấu gồm 4 nhân vật Nemonic với các sức mạnh nguyên tố và khả năng chiến đấu khác nhau.
Phần chiến đấu của game được cải tiến với góc nhìn tối ưu hơn giúp tăng cảm giác tập trung. Thay vì góc nhìn bao quát, mỗi lượt đánh được hiển thị theo góc đối đầu trực diện giữa nhân vật và kẻ địch.
Đặc biệt, trò chơi sử dụng chính khung cảnh nơi người chơi chạm trán làm chiến trường. Thay vì chuyển sang bản đồ chiến đấu cố định, thiết kế này giúp trải nghiệm giao tranh liền mạch và chân thực hơn.
Hệ thống chiến đấu còn được hỗ trợ bởi nhiều cơ chế tăng lực chiến như kỹ năng, trang bị, bảo vật Rememento… Kèm theo đó là các phụ bản thu thập nguyên liệu, được bố trí rải rác trong thế giới mở, tạo động lực khám phá và phát triển nhân vật.
Chưa kể, Rememento: White Shadow còn tạo nên sự khác biệt với nhiều cải tiến so với các game nhập vai theo lượt hiện có. Trước hết, người chơi có thể di chuyển nhanh hơn nhờ thú cưỡi Lalog thay vì chạy bộ, mang đến cảm giác khám phá mượt mà và linh hoạt trong môi trường thế giới mở.
Phần chơi PvE được thiết kế đa dạng với nhiều kiểu chiến đấu. Game thủ có thể đối đầu với quái rải rác trên bản đồ, quái tinh anh, tham gia các thử thách có điều kiện giới hạn trong phụ bản, hoặc chạm trán những boss quan trọng trong hành trình chính và nhiệm vụ phụ.
Ngoài ra, còn có các hầm ngục cốt truyện kết hợp yếu tố khám phá, giải đố và chiến đấu, tạo nên những chuyến phiêu lưu hấp dẫn. Điểm nổi bật nhất nằm ở phần chơi PvP, nơi người chơi có thể trực tiếp đối đầu và thể hiện kỹ năng.
So với các game cùng thể loại, đây là hướng phát triển đáng chú ý. Hiện tại, hệ thống PvP còn đơn giản, nhưng trong các bản cập nhật sau, Rememento: White Shadow sẽ bổ sung chế độ đối kháng trực tuyến giữa 2 người chơi, tăng tính cạnh tranh và chiều sâu chiến thuật.
