Sony hủy dự án God of War trực tuyến

Sony từ bỏ kế hoạch phát triển game trực tuyến khi quyết định ngừng sản xuất phiên bản live-service của trò chơi God of War.

Theo Gadget Match, Sony đã bất ngờ xác nhận hủy bỏ dự án game God of War phiên bản live-service chưa được công bố. Quyết định này diễn ra trong bối cảnh thị trường game online có dấu hiệu suy giảm, cùng với việc nhiều tựa game live-service đình đám khác không thành công.

Dự án God of War live-service được phát triển bởi Bluepoint Games, studio nổi tiếng với các bản cải tiến (remaster) chất lượng cao như Demon's Souls và Uncharted. Đây là tựa game gốc đầu tiên của Bluepoint, đánh dấu sự chuyển hướng từ việc cải tiến sang phát triển trò chơi mới.

Tuy nhiên, Sony đã quyết định ngừng dự án này trước khi game ra mắt. Nguyên nhân cụ thể chưa được công bố, nhưng có thể do hãng muốn tập trung vào các dự án game chơi đơn truyền thống, vốn là thế mạnh.

Công ty Nhật Bản bắt đầu đầu tư mạnh vào game live-service từ năm 2022, ngay sau khi hoàn tất thương vụ 3,6 tỷ USD để mua lại Bungie. Sony đã đặt mục tiêu tăng tỉ lệ đầu tư vào dịch vụ trực tuyến lên 60% so với các tựa game truyền thống trong năm tài chính kết thúc vào tháng 3/2025.

Ban đầu, hãng dự định phát hành 12 game live-service vào năm 2026. Giám đốc Điều hành Jim Ryan gọi đây là "cơ hội chưa được khai thác" cho PlayStation. Tuy nhiên, kế hoạch này bị rút xuống còn 6 dự án. Một trong đó có Spider-Man và cả God of War.

Tuy hủy bỏ dự án God of War live-service nhưng Sony khẳng định sẽ không đóng cửa Bluepoint Games. "Bend và Bluepoint là những thành viên quan trọng của gia đình PlayStation Studios. Chúng tôi đang phối hợp cùng họ để định hướng cho các dự án tiếp theo", Sony khẳng định.

Dù đối mặt với không ít thách thức, song, công ty vẫn duy trì cam kết đầu tư vào mảng game đa người chơi (multiplayer). Chủ tịch Hiroki Totoki cho biết, công ty đang trong quá trình học hỏi và tiếp tục hoàn thiện chiến lược cung cấp game live-service riêng.