TenZ nhận định Deadlock khó thành công ở mảng eSports

Theo anh, trò chơi gặp nhiều thách thức về độ phức tạp cho game thủ cũng như bình luận viên khi theo dõi.

Mặc dù Deadlock đang thu hút sự chú ý từ cộng đồng game thủ, song, huyền thoại VALORANT Tyson "TenZ" Ngo vẫn bày tỏ lo ngại về tiềm năng phát triển của tựa game này trong lĩnh vực thể thao điện tử (eSports).

"Có những khía cạnh khiến trò chơi trở nên khó hiểu đối với người chơi mới và cả người xem thông thường. Họ sẽ không dễ dàng nắm bắt được cách trò chơi vận hành", TenZ thẳng thắn chia sẻ trong buổi stream hôm 17/9.

Theo nam streamer, lối chơi phức tạp của Deadlock có thể cản trở trò chơi trở thành bộ môn eSports phổ biến và dễ tiếp cận với khán giả. Deadlock, kết hợp giữa MOBA và bắn súng góc nhìn thứ 3, mang đến trải nghiệm mới mẻ. Tuy nhiên, game đòi hỏi người chơi và khán giả phải nắm bắt quá nhiều yếu tố.

Một yếu tố gây ra sự phức tạp là Deadlock thêm làn đường vào bản đồ, phá vỡ cấu trúc 3 đường truyền thống của các tựa game MOBA như Liên Minh Huyền Thoại hay Dota 2, điều này càng làm tăng độ khó trong việc theo dõi và thi đấu.

"MOBA đã khó hiểu, nhưng Deadlock còn kết hợp nhiều thể loại, thêm làn đường và một người chơi nữa, khiến trò chơi càng rối rắm hơn", TenZ nhận xét.

Không chỉ gây khó khăn cho người chơi, Deadlock còn thách thức về mặt kỹ thuật khi livestream các trận đấu. ObsSojourn, bình luận viên chuyên nghiệp của Overwatch 2, cũng cho rằng để phát sóng Deadlock mượt mà. Bàn bình luận cần đội ngũ có kiến thức sâu rộng và kỹ năng quan sát tốt.

Mặt khác, vào ngày 4/10, Valve sẽ tổ chức giải đấu cho Deadlock, đánh dấu lần đầu tiên tựa game lai này bước chân vào đấu trường eSports. Giải thưởng lên đến 10.000 USD và quy tụ nhiều tuyển thủ nổi tiếng.