Thiếu sót trong Black Myth: Wukong

Nhà phát triển Black Myth: Wukong, Game Science vừa công bố phác thảo Sư Đà Lĩnh từng bị loại khỏi game.

Sư Đà Lĩnh vốn được lên kế hoạch xuất hiện trong trò chơi Black Myth: Wukong nhưng sau đó bị loại bỏ khỏi phiên bản chính thức. Giám đốc Mỹ thuật Yang Qi đã công bố những hình ảnh độ phân giải cao của khu vực này trên nền tảng ArtStation.

Những hình ảnh phác thảo của Sư Đà Lĩnh. Ảnh: Game Science.

Qua các hình ảnh và mô tả ban đầu, Sư Đà Lĩnh được hình dung như "thành phố yêu quái" với quy mô lớn và cấu trúc phức tạp. Tuy nhiên, Game Science đã loại bỏ khu vực này khỏi Black Myth: Wukong để tập trung vào cốt truyện chính và đảm bảo trải nghiệm mượt mà cho người chơi.

Trong nguyên tác Tây Du Ký, Sư Đà Lĩnh là kiếp nạn trên đường thỉnh kinh, nơi 4 thầy trò Đường Tăng phải đối đầu với 3 đại yêu vương: Thanh Sư, Bạch Tượng và Đại Bàng, trải dài từ hồi 74 đến 77. Đây cũng được xem là một trong những thử thách u ám và đáng sợ xuyên suốt hành trình.

"Tôn Ngộ Không tuy lớn mật nhưng khi nhìn thấy thành trì bỗng ngã xuống đất do cảm nhận nơi này sặc mùi ác khí. Theo lời của Tiểu Toàn Phong, một yêu quái tuần núi, giới thiệu rằng: Đại vương Thanh Sư, một hơi nuốt 10 vạn thiên binh. Nhị vương Bạch Tượng, một vòi quét ngàn quân. Tam vương Đại Bàng, sở hữu bình Âm Dương Nhị Khí, bị nhốt trong đó chỉ 1 giờ 3 khắc sẽ bị hóa thành nước", trích Tây du ký hồi 75, Ngô Thừa Ân.

Ý tưởng ban đầu của Game Science tái hiện Sư Đà Lĩnh như đô thị ma quái, với đường phố chất đầy xương cốt, bảng hiệu điện quang kỳ dị và những góc phố vừa hoa lệ vừa mục nát. Nơi đây, các yêu quái lớn nhỏ sẽ tạo nên bối cảnh tham vọng nhưng cũng đầy ám ảnh.

Việc Sư Đà Lĩnh không xuất hiện trong game khiến nhiều người chơi cảm thấy tiếc nuối. Ảnh: Game Science.

Tuy nhiên, ý tưởng này cuối cùng không được đưa vào trò chơi. Nguyên nhân được cho là do hạn chế về mặt kỹ thuật, từ khả năng hiển thị các khung cảnh phức tạp, yêu cầu tối ưu hóa hiệu suất đến áp lực phải hoàn thiện sản phẩm đúng tiến độ.

Những yếu tố này có nguy cơ tác động đến tiến trình và chất lượng chung của dự án. Dù vậy, thay vì loại bỏ hoàn toàn, Game Science đã lựa chọn công khai các bản phác thảo để giới thiệu với cộng đồng những ý tưởng từng được phát triển nhưng chưa thể áp dụng.

Cách tiếp cận này cho thấy sự cởi mở trong quá trình sản xuất Black Myth: Wukong. Tuy nhiên, việc chia sẻ hình ảnh về Sư Đà Lĩnh mang lại nhiều phản ứng trái chiều. 

Người hâm mộ vừa thích thú khi được nhìn thấy tầm nhìn nghệ thuật khác biệt, vừa tiếc nuối vì bối cảnh giàu tiềm năng lại không có mặt trong bản chính thức. Dẫu vậy, vẫn có kỳ vọng rằng khu vực này có thể được hồi sinh trong tương lai, dưới dạng bản mở rộng hoặc cập nhật mới.