Trước khi chết, Hideo Kojima gói ghém ý tưởng làm game vào USB

Hideo Kojima tiết lộ đã lưu trữ ý tưởng làm game trong USB như "di chúc" để đội ngũ tiếp tục sáng tạo sau khi ông qua đời.

Theo Dexerto, đạo diễn và nhà sản xuất game, ông Hideo Kojima cho biết đã lưu toàn bộ ý tưởng sáng tạo vào chiếc USB. Đây là di chúc để đội ngũ có thể tiếp tục phát triển trò chơi, ngay cả khi ông qua đời.

Trong cuộc phỏng vấn với tạp chí Edge, nhà sáng tạo 61 tuổi cho biết ông đã chuẩn bị chiếc USB chứa nhiều ý tưởng trò chơi. Đó là kế hoạch của Hideo dành cho đội ngũ Kojima Production sử dụng sau khi ông qua đời.

Ông Hideo Kojima không muốn Kojima Productions chỉ quản lý những tựa game sẵn có. Họ phải tiếp tục sản xuất ra các tựa game mới. Đó là lý do ông tạo ra chiếc USB này.

Nhiều người hâm mộ tỏ ra hào hứng về ý tưởng này của ông. Tuy nhiên, số khác thì lại đặt câu hỏi về tình hình sức khỏe hiện tại của vị đạo diễn người Nhật.

"Tôi không cảm thấy mệt và luôn tin rằng mình sẽ tiếp tục sáng tạo cho đến khi còn sống", ông Hideo Kojima chia sẻ trước khi mắc bệnh.

Tuy nhiên, trong thời gian COVID-19 bùng phát, ông Kojima bị bệnh nặng và phải phẫu thuật mắt. Từ đó, vị đạo diễn người Nhật bắt đầu cảm nhận được dấu hiệu tuổi tác ảnh hưởng đến sức khỏe của bản thân.

Khi ấy, ông rất mệt mỏi và không thể sáng tạo bất cứ thứ gì. Thậm chí, nhà sản xuất game Hideo Kojima còn chứng kiến nhiều người xung quanh qua đời. Điều này làm ông nghĩ rằng cái chết như đến rất gần.

"Tôi còn bao nhiêu năm để làm game hay phim nữa? Có lẽ là 10 năm?", ông tự hỏi.

Sau này, dù đã hồi phục, Kojima vẫn suy ngẫm rất nhiều về cuộc đời. Kỉ niệm đó khiến vị đạo diễn bắt đầu sắp xếp lại thứ tự ưu tiên trong cuộc sống.

Dù vậy, niềm đam mê của Kojima với dự án game không hề suy giảm. Dự kiến, vào tháng 6, ông Hideo Kojima cùng cộng sự sẽ phát hành tựa game Death Stranding 2: On The Beach. Trò chơi hứa hẹn gây sốt cộng đồng game hành động phiêu lưu với lối chơi mới mẻ và cốt truyện đặc sắc.

Hideo Kojima là nhà thiết kế game, đạo diễn và nhà sản xuất nổi tiếng người Nhật Bản. Từ năm 1987, ông bắt đầu nổi tiếng với vai trò "cha đẻ" của loạt game Metal Gear. Các trò chơi của Kojima hấp dẫn nhờ tư duy sáng tạo, cách kể chuyện độc đáo và kết hợp những yếu tố điện ảnh vào game.