Từ cuốn truyện tranh đến thế giới Lineage huyền ảo

NCSOFT đã tạo dựng thế giới rộng lớn và khốc liệt cho dòng game Lineage, biến nó thành vũ trụ riêng biệt.

Với các sản phẩm giải trí và nghệ thuật, cốt truyện cùng bối cảnh là yếu tố quan trọng tạo nên nét riêng và sức hấp dẫn. Dòng game Lineage của NCSOFT cũng được chăm chút xây dựng thế giới riêng biệt, rộng lớn và đầy cuốn hút.

Xuất phát điểm từ bộ truyện tranh

MMORPG Lineage do NCSOFT phát hành vào năm 1998, lấy cảm hứng từ bộ manhwa cùng tên của tác giả Hàn Quốc Shin Il-sook. Câu chuyện xoay quanh những cuộc tranh đấu quyền lực giữa những gia tộc quý tộc trong một thế giới đậm chất Trung Cổ.

Nhân vật chính bắt đầu hành trình từ vị thế thấp kém, vô danh. Qua thời gian, người này dần trưởng thành trong bối cảnh hỗn loạn, phải vượt qua nhiều cuộc xung đột giữa các thế lực, chủng tộc khác nhau, rồi từng bước vươn lên thành nhân tố có sức ảnh hưởng lớn đến cục diện thế giới.

NCSOFT đã công khai xác nhận mối liên hệ giữa game và bộ truyện gốc trong nhiều tài liệu giới thiệu. Thậm chí, tên các máy chủ trong Lineage còn được đặt theo tên các nhân vật trong truyện như một cách tri ân và khẳng định nguồn cảm hứng ban đầu.

Câu chuyện trong vũ trụ

Có thể khái niệm vũ trụ cốt truyện còn khá lạ lẫm, nhưng đây là tiêu chí quan trọng để đánh giá mức độ chi tiết và tính độc lập của bối cảnh trong tác phẩm. Ví dụ quen thuộc là vũ trụ Star Wars, nơi các phần phim cùng loạt sản phẩm bổ trợ đã góp phần xây dựng thế giới giả tưởng riêng biệt, tách khỏi thực tại.

Trong vũ trụ đó, mọi yếu tố như thần thoại, lịch sử, truyền thuyết và các cuộc chiến đều được xây dựng đầy đủ. Khi bối cảnh trở thành vũ trụ riêng, nó tạo điều kiện để mở rộng liên tục theo dòng thời gian giả định - dấu hiệu cho thấy sự phát triển toàn diện của thương hiệu.

Với dòng game Lineage, NCSOFT cũng không nằm ngoài xu hướng đó. Hãng đã liên tục mở rộng thế giới trong game qua các phần chơi và cốt truyện mở rộng.

Từ 2 vị thần khởi nguyên Einhasad (ánh sáng) và Gran Kain (bóng tối) đến sự ra đời của các chủng tộc, trong đó có loài người. Hành trình con người từ thân phận nô lệ đến vị thế thống trị được tái hiện bằng nhiều chi tiết giàu biểu tượng và cuốn hút.

Đáng chú ý, một số tình tiết trong vũ trụ Lineage còn lấy cảm hứng từ các điển tích văn hóa và tôn giáo trong đời thực. Điển hình là câu chuyện về vua Baium đã xây tháp vươn tới trời để gặp các vị thần nhằm cầu xin sự bất tử.

Tuy đạt được mong muốn, ông bị nguyền rủa không bao giờ được rời khỏi đỉnh tháp. Sau khi biến mất, đế chế của ông nhanh chóng rơi vào hỗn loạn vì tranh giành quyền lực.

Tình tiết này rõ ràng gợi nhớ đến truyền thuyết về tháp Babel trong Kinh Thánh. Trong Lineage II, tòa tháp đó được gọi là Tháp Láo Xược (Tower of Insolence), nơi vua Baium xuất hiện với vai trò là con trùm.

Những chi tiết đầy sáng tạo như vậy đã góp phần làm nên sự sống động cho thế giới Lineage. Các truyền thuyết không chỉ đóng vai trò là phần nền cho những địa danh, phụ bản, thành quách trong game mà còn đan cài với nhau để hình thành một vũ trụ nhất quán, phong phú và đầy màu sắc.

Lineage2M trong vũ trụ Lineage

Theo dòng thời gian trong vũ trụ Lineage, các sự kiện của Lineage 2, Lineage 2: Revolution và Lineage2M diễn ra sớm nhất. Giai đoạn này lấy bối cảnh thời kỳ hỗn loạn cổ đại, khi các chủng tộc vẫn đang tranh đấu để giành lấy ảnh hưởng và quyền lực.

Từ những biến động đó, trật tự dần được thiết lập. Vương quốc Aden thống nhất, mở ra thời kỳ ổn định và là nền tảng cho các sự kiện trong Lineage gốc và Lineage M, diễn ra khoảng 150 năm sau.

Trong phần game đầu tiên, câu chuyện tập trung vào cuộc đấu đá quyền lực giữa các gia tộc quý tộc theo phong cách tương tự Game of Thrones. 130 năm tiếp theo, bối cảnh Lineage W bắt đầu, mang theo những mối hiểm họa mới đe dọa sự tồn vong của Aden, báo hiệu một thời kỳ bất ổn đang tới gần.

Dù chia sẻ cùng giai đoạn lịch sử với Lineage 2, Lineage2M không tái sử dụng cốt truyện cũ. Thay vào đó, trò chơi phát triển thêm các khía cạnh mới trong cốt truyện và tiếp tục mở rộng thế giới thời kỳ này.