Unity bổ sung tính năng bán hàng trực tiếp

Unity giới thiệu Unity IAP 5.4 với tính năng bán hàng trực tiếp (D2C), cho phép nhà phát triển tạo webshop, tích hợp thanh toán và quản lý doanh thu.

Unity vừa phát hành IAP 5.4, phiên bản mới của bộ SDK mua hàng trong ứng dụng (IAP). Bản cập nhật bổ sung mô hình bán hàng trực tiếp tới người chơi (Direct-to-Consumer - D2C), bên cạnh hình thức thanh toán qua các cửa hàng ứng dụng như Apple App Store hoặc Google Play.

Ví dụ về công cụ tạo cửa hàng trực tuyến trong bảng điều khiển Unity. Ảnh: Unity.

Với Unity IAP 5.4, nhà phát triển dễ dàng tạo webshop riêng ngay trên Unity Dashboard mà không cần lập trình hoặc chỉnh sửa mã nguồn. Danh mục vật phẩm trong game được đồng bộ tự động, giúp quản lý và triển khai kênh bán hàng trực tiếp thuận tiện.

Phiên bản mới cũng hỗ trợ tích hợp các cổng thanh toán bên thứ 3 như Stripe, Coda cùng nhiều đối tác khác. Hệ thống tự động đồng bộ giao dịch trên và ngoài các cửa hàng ứng dụng, giúp nhà phát triển không cần tích hợp nhiều SDK thanh toán riêng.

Bên cạnh đó, Unity IAP 5.4 cho phép quản lý tập trung danh mục sản phẩm trên cửa hàng ứng dụng và webshop D2C từ một nguồn dữ liệu duy nhất. Nền tảng hỗ trợ định giá theo khu vực, đa tiền tệ, đồng thời theo dõi lịch sử giao dịch và giá trị vòng đời (LTV) của người chơi trên nhiều nền tảng.

Theo Unity, webshop do hãng lưu trữ được cung cấp miễn phí. Nhà phát triển chỉ cần thanh toán phí cho đơn vị cung cấp dịch vụ thanh toán mà mình lựa chọn.

Động thái của Unity diễn ra trong bối cảnh tranh cãi về phí nền tảng giữa các nhà phát triển với Apple và Google vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt. Mức chiết khấu trên các cửa hàng ứng dụng khiến nhiều studio tìm cách mở thêm kênh bán hàng trực tiếp để tối ưu doanh thu.

Trước đây, chỉ những hãng game lớn như miHoYo hay Supercell mới đủ nguồn lực xây dựng webshop riêng. Việc Unity tích hợp sẵn công cụ D2C trên Dashboard hứa hẹn sẽ giúp các studio vừa và nhỏ triển khai kênh bán hàng trực tiếp dễ dàng, đồng thời giảm bớt rào cản về kỹ thuật lẫn chi phí.