Riot Games hé lộ định hướng giải đấu APAC 2025

Riot Games đã chia sẻ thông tin tương đối khả quan về tương lai của VCS lẫn lộ trình phát triển của giải khu vực châu Á - Thái Bình Dương (APAC) năm sau.

Hôm 14/8, VNGGames và Riot Games ký kết hợp tác hướng đến triển khai kế hoạch Liên Minh Huyền Thoại Esports (LMHT Esports) vào năm 2025. Đồng thời, trong phiên thảo luận, đại diện nhà phát triển đã chia sẻ lộ trình cùng kế hoạch phát triển giải đấu khu vực châu Á - Thái Bình Dương (APAC) và tương lai của VCS.

Đại diện Riot Games và VNGGames ký kết hợp tác trong năm tới.

Giải đấu APAC 2025

"Năm tới, chúng ta sẽ chứng kiến các đại diện VCS cạnh tranh với những đội tuyển xuất sắc của toàn khu vực châu Á - Thái Bình Dương tại sân chơi mới. Chúng tôi cũng mong trong vài năm nữa, eSports trở thành bộ môn thể thao và giải trí số một tại Việt Nam. Các tuyển thủ sẽ sở hữu lượng lớn người hâm mộ trên toàn thế giới", Giám đốc eSports khu vực châu Á - Thái Bình Dương của Riot Games, bà Laura Li chia sẻ.

Cụ thể, giải khu vực châu Á - Thái Bình Dương (APAC) áp dụng mô hình thi đấu thăng/xuống hạng. Giải có sự góp mặt của 8 đội tuyển đến từ 4 khu vực bao gồm VCS, LJL, PCO và LCO.

Trong đó, 4 suất sẽ tham dự với vai trò đội tuyển đối tác (do Riot Games chọn). 4 suất còn lại đóng vai trò khách mời. 2 suất khách mời dựa trên thành tích thi đấu sau các giải mùa Hè, 2 suất còn lại sẽ dành cho đội đặc biệt nhằm đảm bảo sự đa dạng từ khắp khu vực nhưng vẫn duy trì môi trường cạnh tranh.

Đối với các đội tuyển đối tác, họ không cần phải đóng tiền giữ vị trí như hình thức nhượng quyền (franchise). Tuy nhiên, các đội tuyển này sẽ cần đáp ứng các tiêu chí khắt khe đã thỏa thuận với Riot Games.

Tiêu chí đầu tiên nhà phát triển đề cập đến chính là sự ổn định và giá trị của đội tuyển mang lại cho hệ sinh thái Riot Games. Sự ổn định bao gồm thành tích, giá trị truyền thông và mức độ đóng góp đối với các bộ môn eSports khác như VALORANT hay Đấu Trường Chân Lý.

Thứ 2, các đội tuyển đối tác cần đảm bảo sự canh tranh tại những giải đấu quốc tế như APAC, MSI hay CKTG. Phong cách huấn luyện và chiến lược đào tạo tài năng trẻ cũng là yếu tố được đề cập. Bởi vì, Riot Games muốn đem đến cho khán giả nhiều trận đấu hấp dẫn tại giải đấu cấp châu lục diễn ra vào năm 2025. 

Cuối cùng, Riot Games nhấn mạnh vào giá trị mang lại cho người hâm mộ. Các đội tuyển cần có sự tương tác nhiều hơn với người hâm mộ, cả trực tiếp lẫn trực tuyến.

Bà Laura Li, Giám đốc eSports khu vực châu Á - Thái Bình Dương của Riot Games đưa ra vài nhận định về giải đấu năm sau.

Hiện tại, đại diện hãng game đã trao đổi với các đội tuyển thuộc khu vực APAC. Nhiều đội đã gửi hồ sơ đăng ký vị trí suất đồng hành tại giải đấu năm sau. Tuy nhiên, ban tổ chức chưa quyết định những cái tên nào sẽ được chọn.

Giải đấu APAC sẽ thi đấu trực tiếp tại Đài Loan. Tuy vậy, ở trận Chung kết, Riot Games dự định tổ chức sự kiện ở địa điểm khác trong khu vực nhằm phục vụ khán giả xem trực tiếp.

Tương lai của VCS

Ông Trần Sơn, đại diện VNG chia sẻ tình hình giải đấu VCS.

Giải đấu Vietnam Championship Series (VCS) vẫn được duy trì nhưng cũng có sự thay đổi trong năm 2025. Mục tiêu của ban tổ chức giải là xây dựng hệ thống tuyển chọn và thi đấu rõ ràng để góp phần nâng cao chất lượng của giải đấu và tuyển thủ VCS.

Qua đó, VCS trở thành nơi ươm mầm cho các đội lẫn tuyển thủ tiềm năng trước khi tham gia vào những giải đấu cấp cao hơn. Hơn nữa, ngoài giành quyền tham dự giải đấu APAC, các đội tuyển vô địch VCS sẽ được vinh danh ở hình thức khác (chưa có thông tin cụ thể).

"VNGGames là đối tác lâu năm trong việc phát hành và tổ chức các hoạt động thể thao điện tử từ năm 2020. Chúng tôi rất vui khi tiếp tục hợp tác từ năm 2025, với VNGGames để mang đến trải nghiệm eSports LMHT đặc sắc và quảng bá giải đấu APAC tới cộng đồng", Giám đốc VCS, ông Ban Chee cho biết.